Закони Мерфі про дизайн

Пророцтво Полсена.

Якщо що-небудь використовувати до межі можливостей, воно зламається.

Закон Мейні.

Великих помилок ніхто не помічає.

Принцип інертності дизайну.

Будь-яка зміна спочатку виглядає жахливо.

Принцип Енга.

Чим легше щось зробити, тим важче це змінити.

Закон Робертсона.

Якість не забезпечує надійності.

Перший закон якості Райта.

Якість обернено пропорційно часу, що залишився для завершення проекту.

Перший закон корпоративного планування.

Все що можна змінити, змінюють, поки не залишиться ні хвилини часу, щоб щось міняти.

Закон Бича.

Дві ідентичні частини ніколи не схожі один на одного.

Закон Уілогбі.

Як тільки ви спробуєте довести кому-небудь, що машина не працює, вона запрацює.

Основний закон будівництва.

Рубі розміром побільше і силою заштовхують на своє місце.

Закон Мейснера.

Жодне виробництво ніколи не користується виробленим їм товаром.

Спеціальний закон.

Робоче місце завжди брудніше, ніж воно було в попередній раз.

Загальний закон.

Хаос у Всесвіті нескінченно зростає.

Перший закон Шранка.

Якщо щось не працює, збільш його розміри.

Слідство.

Чим більше його розміри, тим менше звертатимуть уваги на те, що воно не працює.

Постулат Біттон про елекроніке.

Якщо ви це розумієте, – це вже застаріло.

Закони Манубея для програмістів.

1. Якщо програміст удосконалив програму і вона працює, це, мабуть, не те, чого хоче споживач.

2. Споживачі, по суті, не знають, чого вони хочуть, але, безумовно, знають, чого не хочуть.

Аксіома Джоунза.

Зміна – невід’ємна частина сталості.

Слідство.

Ніщо так не постійно, як тимчасові зміни.

Закон Репу про відтворення неживих предметів.

Якщо щось довго розбирати і збирати, вийде кілька предметів.

Останній закон дизайну продукту.

Якщо ви не можете це як слід оформити, створіть йому рекламу.

Add a Comment